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Riot Games

Concept Artist, Character -Unpublished R&D Product (Contract)

Guangzhou, China · On-site · CN Game Studio

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About the role

Adobe Creative Suite
我们正在寻找能够高效产出高质量角色设计,并快速融入团队流程的执行型设计师。 作为一名角色设计师(Contract),你将加入拳头,基于既定美术风格与设计方向,负责角色概念设计与细化,与原画、3D及技术团队紧密协作,确保设计具备良好的可落地性与稳定的交付质量。该岗位更侧重专业能力、执行效率与协作能力,适合具备成熟产出能力的设计师。 📌 岗位职责 角色设计执行 - 根据既定风格与需求,完成角色设计 - 独立完成从草图 → 细化 → 完整设定的设计流程 - 在明确方向下进行设计延展与细节补充,保证设计质量与一致性 设计落地与支持 - 输出清晰规范的设计稿(结构、材质、细节说明等),支持3D制作 - 与3D角色美术、动画及TA协作,确保设计具备可实现性 - 根据反馈快速迭代设计方案,满足制作与项目需求 规范执行与质量控制 - 遵循项目美术风格与设计规范 - 在设计中合理控制复杂度 - 保持稳定的设计质量与产出节奏 协作与沟通 - 与内部团队高效沟通,准确理解需求并快速执行 - 根据反馈进行调整与优化 - 在多任务环境下合理安排工作优先级 任职要求 - 3年以上游戏角色设计经验,有完整项目经验优先 - 扎实的美术基础(人体结构、透视、造型、色彩) - 具备良好的角色设计能力,能够快速适应既定风格 - 熟练使用 Photoshop(或同类工具),具备稳定产出能力 - 能独立完成完整设计流程(草图 → 精细设定) - 理解基础3D制作流程,具备“设计可落地”意识 - 良好的执行力与时间管理能力,能在周期内稳定交付 - 良好的沟通能力,能够高效响应反馈 加分项 - 具备一定3D能力(辅助设计或基础结构理解) - 有外包项目经验或远程协作经验 - 能适应快节奏迭代环境 作品集与材料 - 提供2–4个角色设计案例(以完成度与执行质量为主)包含: 草图(ideation) / 设计细化(refinement) / 最终设定(final concept) - 强调设计完成度与落地性(非常重要) - 展示对风格的理解与适应能力,如有,请附带: 与3D落地对比案例 - 商业项目或外包项目经验 用工性质:与专业人事服务公司FESCO Adecco签订劳动合同. #LI-DNP