hirq
← All jobs

SKELAR

Game Designer

Kyiv · Remote · FullTime · Product

Apply well, not just fast

Create a free account and upload your resume to get a match score, keyword gaps, a tailored resume, a cover letter and interview prep for this job.

About the role

FigmaBrand StrategyRecruitingUnity
[https://app.ashbyhq.com/api/images/user-content/586ac3cb-f234-40cf-96fd-3daae8c41309/3a2721ac-0cf6-4bb5-a785-483b8d1018c3/Ashby_header.png] Що варто знати про SKELAR? Це венчур-білдер — іншими словами, компанія, яка будує компанії. З нами фаундери створюють consumer-бізнеси, які стають лідерами на глобальних ринках EdTech, Mental health, Petcare, FashionTech та інших. Скеларівці будують tech-продукти, які здобувають відзнаки від Product Hunt, The Webby Awards та отримують тисячі позитивних відгуків на TrustPilot. Загалом tech-продуктами наших бізнесів користуються 10+ млн людей у світі. Усе завдяки сильним командам, бо наші спеціалісти — це ключова цінність SKELAR. Для професійної реалізації ми створили середовище з експертизою та необмеженими можливостями — і шукаємо тих, хто прагне викликів. Зараз ми в пошуку Game Designer. Ти станеш першим геймдизайнером у нашій платформі для тренування пам'яті, уваги й концентрації — і вибудуєш ігровий напрям продукту: доопрацюєш наявні ігри та створиш нові, які захочеться проходити знову й знову. Які виклики тебе чекають: — Проєктувати нові ігрові механіки й рівні разом із продакт-менеджером і розробкою, щоб підвищувати залученість і утримання користувачів; — Аналізувати метрики наявних ігор (судоку, ігри на швидкість реакції, арифметичні задачі та інші) і покращувати або переробляти в них механіки; — Проєктувати прогресію, складність і баланс рівнів, щоб користувач довше лишався в продукті й не кидав на складних етапах; — Створювати нові ігри в жанрах головоломок, ігор на пам'ять, логічних задач, ребусів і загадок; — Писати геймдизайн-документацію та специфікації механік для розробки й арту, щоб фічі йшли в роботу без зайвих уточнень; — Запускати A/B-тести нових і змінених механік разом з аналітиком і за результатами вирішувати, що масштабувати; — Досліджувати ігри конкурентів і ринкові тренди, щоб приносити в продукт перевірені механіки; — Проєктувати онбординг і перші сесії користувача в іграх, щоб підвищувати ранню конверсію й утримання. Що для нас важливо: — Маєш 2+ роки комерційного досвіду геймдизайнера; — Проєктував(ла) прогресію та криву складності в грі, що вже в релізі, і можеш показати на прикладі, як будував(ла) її і що змінилось у метриках; — Маєш досвід покращення наявних механік на основі даних: утримання, тривалість сесії, точки, де користувачі кидають рівень, — включно з A/B-тестами; — Запустив(ла) з нуля щонайменше одну гру чи ігровий режим: пройшов(ла) шлях концепту, розробки й релізу, і це видно в портфоліо. Однозначно буде плюсом: — Досвід у мобільних casual- або puzzle-іграх; — Досвід у brain-training чи освітніх іграх; — Вміння самостійно зібрати прототип механіки в Unity або Figma; — Розуміння монетизації через підписку; — Досвід роботи з анімаціями та VFX; — Досвід самостійного ведення зони, гри чи механіки без старшого геймдизайнера над собою. Чому ця роль крута: — Ти будеш першим геймдизайнером у продукті: це твоя зона, яку ти повністю вибудовуєш і наповнюєш; — Ти створюватимеш ігри, які вражають користувача, приносять задоволення й спонукають повертатися в продукт; — Твій вплив видно одразу: рішення по механіках напряму позначаються на утриманні, а результат ти бачиш у метриках і A/B-тестах; — Є зрозумілий шлях росту: вибудувавши ігровий напрям, ти ростеш разом із ним до Senior. У SKELAR ми побудували середовище для професійної самореалізації: - SKELAR Platform. Це операційне ядро венчур-білдера, що допомагає фаундерам швидше проходити шлях від нуля до одиниці. Так команди бізнесів фокусуються на продукті — а 10+ команд в складі Platform закривають функції Legal, Finance, HR, Admin, Talent Acquisition, Employer Branding, IT та інші. - Нетворк та обмін досвідом як частина культури. Серед наших колег — кофаундери, які запустили не один бізнес, а також найсильніші спеціалісти на ринку. Тож ми маємо доступ до необхідної експертизи на відстані витягнутої руки. - Ексклюзивна доменна освіта. Ми створили власні навчальні програми для тіммейтів на вибір — від 2-місячної школи для менеджерів-початківців до інтенсивів про AI та професійних клубів з розробки, продакт-менеджменту тощо. - Вплив на системну допомогу Україні. Маємо благодійний фонд SKELAR foundation, який створили самі скеларівці — і завдяки кожному співробітнику втілюємо важливі соціальні проєкти. Наприклад, заснували перший у Європі акселератор для ветеранів https://veteranventure.skelar.tech/ і формуємо майданчик для підтримки ветеранів на рівні держави. - Екосистема для продуктивної роботи. Для скеларівців створені простори, які надихають на результат — з власним спортзалом, скеледромом, зеленими зонами Bali та бібліотеками. У спейсах, де сервіс, безпека та комфорт синхронізовані з темпом зростання команд, отримуємо вау-досвід та працюємо ефективніше. - Турбота про щоденний комфорт. Сніданки, обіди, доступ до спортивних тренувань в Києві або часткова компенсація занять у Варшаві, медичне страхування, оплачувані відрядження, якщо специфіка ролі передбачає такі поїздки, корпоративні знижки від партнерів. Більше розповімо на нашій зустрічі-знайомстві. Запрошуємо будувати the next big everything у SKELAR разом! [https://app.ashbyhq.com/api/images/user-content/586ac3cb-f234-40cf-96fd-3daae8c41309/bf8afb62-59f5-436b-b500-74f06bd0bb6e/Ashby_footer_eng.png]